是的,我人在溫哥華,但是偏偏要寫出一篇遊戲心得!
期中考也結束了,這種時候呢,就是不想寫小說、不想讀書、不想離開溫暖舒適的房間、不想做任何有益的事情,在網路上找歌來聽、看過一部又一部的影片,沒想到被某個叫「冬日的天空」的MAD(※注意,MAD捏到遊戲END2)給釣到了。
考後只有打混的行動力比什麼都強,欣賞過MAD之後,馬上動手查原作,發現原來是用RPG製作大師做的免費遊戲「霧雨が降る森(霧雨飄散之森)」,既然是免費遊戲,哪有不親自來玩一下的道理……等一下,是恐怖遊戲啊?(順帶一提,我在做這些的時候已經晚上十點了)如果很恐怖的話還是不要玩比較好,啊,可是在RPG製作大師的平台,應該還好吧?Ib和魔女之家也都玩過了,大概在我能忍受的極限上,唔唔、能生出CP來,應該是比較接近Ib那樣的風格?
如此這般一番掙扎之後還是載下來了(廢話,不然這篇文章怎麼生出來的),不過我那時候不知道有漢化,所以是直接玩日文版,嗯,就算知道有漢化我也可能會選擇玩原文就是了。
我不是什麼專業的遊戲玩家,真要說的話我是喜歡看故事,玩的類型當然主要是RPG,最近發現同人社團出的破關時數在五小時左右的免費遊戲,有的相當有趣,總之我玩的習慣,大都是像這次一樣發現感興趣的東西,隨手玩一玩,沒有神走位,也沒有把所有END走過一遍的執著,所以說心得也不過就是玩過之後的感覺,唉,主要是身邊會玩遊戲的人不多,沒得聊而已。
無涉劇情的部分來說,同樣是玩起來的節奏感其實比Ib不順,特別是前半段,不知道是我遊戲直覺不夠強還是怎樣,三不五時會卡住,並不是找不到需要的物品或解不開謎團,純粹就是不知道接下來到底要做什麼。
霧雨要求的走位技巧大約界於Ib和魔女之家之間,因為走位不精,我GAME OVER了四、五次有,不過只要知道什麼時候有敵人出來,重新載入一次就能通過。
霧雨最大的亮點,我想是氣氛和角色的營造。我玩到一半的時候中場休息去洗個澡,才發現自己怕到閉上眼睛就不敢睜開的地步,幸好我們雖然放春假了,三個室友裡有兩個還留在宿舍,想到屋子裡有其他人,終於讓我平安洗完澡(?),回到電腦前繼續玩。
以下有捏他,超級霹靂無敵大捏他。
在十九歲生日前一天,神崎詩織的父母車禍過世,留她一個人孤伶伶地在世上,她在家中發現了一張照片,照片上除了她和父母之外還有一個老人,背景是陌生的村子,從照片後的註記來看,老人似乎是她的祖父,拍照的地點則是「阿座河村」,想到自己在世上說不定還有其他親人,詩織決定前往阿座河村……
剛開始玩的時候抓不太住主角的性格,因為從MAD裡來判斷,感覺是個王子(?)一般可愛又帥氣的女主角,然而獨白的部分卻十分沉悶晦暗──是說我到底對一個面臨父母雙亡的人要求什麼呢?
順利進到鄉土資料館裡,開始有點毛毛的感覺了,特別是在裡面遇到女學生佐久間,因為劇情需要,不得不把她放出來,但我心裡一直尖叫「詩織妳放了什麼東西出來啊!妳一點都不覺得深夜裡女學生在這種地方很可疑嗎!」
帶刀男出來我沒什麼感覺(聳肩),因為被捏他過了,知道他是男主角,看到他出來我反而鬆了一口氣,只是我到現在還是想不通,須賀那時候到底對佐久間做了什麼啊,把她拖到房間裡還弄得她尖叫,是又把她綁起來了嗎?說起來望月警官知不知道須賀為了不讓佐久間亂跑會把她綁起來啊XD
鄉土資料館這一段回頭來看完全是鬧劇一場,就是讓玩家熟悉一下村子裡子狩鬼和夜光石的傳說,真正的劇情主線要到隔天早上佐久間不見才開始跑ˊ_>ˋ
我說詩織啊,人家須賀千交代萬交代,叫妳不要進森林,怎麼妳跑進森林裡一點猶豫都沒有?又不確定佐久間人在裡面,已經遇到那麼多靈異現象了,為什麼學不到教訓啦!重點是森林裡很恐怖,電腦前的玩家會怕啊!!(喂
霧雨裡笑聲的音效、快過來的音效都超毛,搞得我不一邊玩一邊自言自語根本撐不下去。
而且我進森林的時候都半夜三點了啊!超.級.抖!
地下牢獄這邊有其中一個小孩子的靈非常死纏爛打,好不容易展現高超走位從他旁邊繞過去要奔向出口,結果他又出現在我現面,看到詩織頭上冒出一個驚嘆號,我頭上冒出更大一個啊!後來才發現這個不用替身就不能擺脫XD
跟佐久間會合,佐久間說:「子狩鬼在找大姐姐。」森林裡氣氛越來越不對勁,兩個人華麗麗地(?)開始逃亡,這邊只要直直衝就好了,雖然手上冷汗直冒,但還算滿容易的。
經過佐久間又被抓、詩織去求救,終於來到我期待已久的回憶篇和須賀視角。
小詩織好帥,小須賀好可愛(*´ސު`*)
故事終於帶出了子狩鬼執著於詩織的原因,還有十年前(左右)發生在兩個孩子身上的悲劇。
神崎家原來代代是守住森林不讓子狩鬼出來,也不讓小孩子進去的「おがみさん」,而須賀則是一手造成子狩鬼的元凶的後代。小須賀安靜內向,常被村裡的其他孩子欺負,這時候詩織就會挺身而出(小詩織有夠勇猛啦XD),某一次大家要進逼須賀進森林裡,須賀不敢,他們便嘲笑須賀沒有母親,說不定森林裡在找小孩的子狩鬼就是他媽媽,詩織為了此跟村裡的孩子打架,須賀在一旁哭,詩織安慰他:「無論有什麼樣的壞人出現,我都會保護須賀君!」不久之後的某一天,須賀的父親在山上工作被土石埋住,去世了,須賀只剩下自己一個人,因為寂寞,他跑進森林裡,想知道母親是不是真的在那裡,想當然爾,子狩鬼出現了,要帶走須賀的性命,這時詩織趕到,她說:「我跟須賀君約好了要保護他,所以如果妳要帶人走的話,就帶我走吧!」子狩鬼答應詩織,須賀見狀站出來,說:「跑進森林裡的是我,所以應該帶我走。」子狩鬼卻說她不喜歡須賀身上的味道,詩織可愛多了。須賀求子狩鬼,他願意付出任何代價,只求她不要馬上帶走詩織。最後,子狩鬼帶走須賀的聲音,暫時消失了。
看到這邊我忍不住覺得,這子狩鬼超級好講話的啊!相較之下那些小孩子的靈有夠番!
只要小孩子還記得和子狩鬼的約定,就會受森林吸引,獻出生命,於是詩織的父母用夜光石消去詩織在阿座河村的所有記憶,搬家搬得遠遠的,而須賀則和詩織的祖父一起生活,成為下一代的「おがみさん」,獨自一人遵循幾乎無人相信的傳統,守著森林。
須、須賀君,你是真男人。・゚・(ノД`)・゚・。
因為須賀拿著夜光石做的刀,我一直期待轉到須賀視角就不用再害怕那些窮追不捨的靈,可以來大殺四方……他的確是大殺四方沒有錯,可是那感覺超級不舒服!我跟須賀一樣每砍一個,心靈都會受到創傷,這邊須賀沒有台詞,光是看他表情的變化就很感人。
遊戲在差不多進入尾聲,子狩鬼真正的成因就不多談了,啊啊,想到就不舒服,簡單來說就是人性醜惡,久而久之還反過來怪罪受害者……
故事一共有四個BE和一個HE,我第一次因為愚蠢(明明條件都達成了,卻不知道孩童的棺可以搬XD)進了BE,兩人平安逃出,但森林沒有被淨化,須賀再次對詩織用了夜光石,消除他在阿座河村所有的記憶;第二次照著攻略走,才完成無比治癒的HE,森林淨化,須賀的聲音也回來了。
劇情第一個分歧在剛換到須賀視角的時候,須賀有沒有去斷橋崖下的工坊拿夜光石,第二個分歧在有沒有將孩童的棺淨化、放到祭台上,第三個則是有拿到夜光石、沒有搬棺木才會觸發的劇情,也就是決定要讓誰把夜光石帶在身上,給須賀會進入ED2,給詩織會進入ED4。
就像我前面說過的,霧雨最大的魅力在角色和氣氛上,膽小愛哭的須賀身上的反差萌,可愛帥氣又愛亂來的詩織,環繞著兩人的「約定」。我愛死這種角色設定啦!還有須賀的無口、三白眼和帶刀屬性!(欸你自重
我對這種帶著飄散著淡淡的哀傷,同時又存著一絲溫暖的遊戲完全沒有抵抗力啊(´Д` )
可以的話還想找其他同類遊戲來玩呢。
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